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【Scratch教程100例】046 自在的小鱼水中游

admin 2021-03-18 编程教程 54 ℃ 0评论

第一步是下载脚本文件。

第二步:打开脚本文件。

你会看到下图。

将下面的积木添加到小鱼中。

第四步:在下面添加构件。

点击绿色的旗子,观察小鱼游到舞台边缘会发生什么。

步骤5继续添加下面的构件。

步骤6:在下面添加构件。

点击绿旗,仔细观察台上气泡的变化。

将下面的积木添加到气泡中。

点击绿色标志,观察克隆泡泡的移动。

步骤8:添加以下构件。

点击绿色标志,观察克隆泡泡的变化。

步骤9继续添加下面的构件。

第十步建立两个变量:气泡坐标x和气泡坐标y。

步骤11将下面的积木添加到小鱼中。

步骤12添加下面的构件。

步骤13添加下面的构件。

点击绿色标志,注意气泡出现的位置。这个时间总是从鱼嘴里出来吗?

Tags: Scratch教程100例  

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